事業アイディアをその場でプロトタイプにします

頭の中の事業アイディアをその場で触れるプロトタイプに。ユーザー検証に進める状態までオンラインMTGで一緒に形にします。

その場でプロトタイプ実現

立ち上げ経験豊富なエンジニアが担当

開発する前に方向性を確認しませんか?

開発してきた機能数突破したサービス会員数

プロダクト開発で多くの人が陥る失敗があります。

自信があったけど結局使われずに終わった

勝てると確信

周囲に話しても反応が良く自信があった

立ち上げ前

長年感じていた不満を解消することができるサービス考案

多額の投資

市場の母数もそれなりにありそうだった そこで数百万円をかけて開発を決意

陥った失敗

しかしリリース後思うように利用者は増えませんでした

開発は成功したのに事業は失敗した

無事に開発成功

開発会社に依頼し予定通りリリース

仕様も問題なし

機能も問題なく動作するしデザインも綺麗

エンゲージメントはほぼゼロ

でもユーザーが定着しない 問い合わせもほとんど来ない

陥った失敗

結局追加投資だけが増えていきました

良いものを完璧に作ろうとして完成しなかった

クオリティの高さ重視

せっかく作るなら妥協したくない

より便利に、よりリッチに

メイン機能をさらに良くする機能を追加 より便利な機能をまた追加 さらに機能追加と改善

方向性を見失う

気付けば1年経立つ

陥った失敗

結局誰のためのサービスか分からない物が出来上がりました

これらの失敗原因は
開発力不足でも資金不足でも
アイディア不足でもありません。

多くの開発は実は開発が
始まる前から失敗しています。

多くの開発プロセス

1

アイディアを思いつく

2

周囲に聞き込み→OK

3

仕様を固める

4

開発する

5

リリース

6

市場に受け入れられない

この流れでは、本当に解決すべき課題やユーザーの欲望が何か、お金を出してでも欲しいと思えるプロダクトなのか、それらの根拠がないまま開発が進むので失敗します。

開発を始める前にこれらのことは確認すべきです

本当に困っている人は
存在するのか

どんな場面で
困っているのか

今はどう解決
しているのか

本当にお金を払う
価値があるのか

しかし多くの場合、これらを確認せずに開発が始まり、リリースして初めて根拠の未確認という、大きな失敗という穴に気づくのです。

ユーザーに相談していない

検証していない

仮説が間違っている

リリースする

反応が悪い

大きな失敗は突然起きるのではなく小さな失敗を積み重ねて必然的に発生します

私たちは小さく間違えることで大きな失敗を防ぐプロダクト開発を提供しています

私たちは、まず「そのアイディアに本当に需要があるのか」を確かめることを重視しています。だからこそ、長い要件定義や丁寧な設計から始めるのではなく、頭の中にあるアイディアをまず小さく形にし、実際のユーザーに触ってもらいながら方向性を見極めていきます。

なぜなら、紙やモックだけではユーザーは具体的な利用シーンを想像しづらく、本音や本質的な課題が見えにくいからです。

・どこで迷うのか
・何に価値を感じるのか
・本当にお金を払いたいと思うのか

これらの要素をより正確に検証する進め方を私たちは行います。

私たちの4つの考え方

まず小さく形にする

ズレを早期に発見する

必要なら壊す

本格的に作る前に方向性を見極める

一般的な開発会社

要件定義

コンセプト設計

UX/UI設計

開発

テスト構築

リリース

仕様や設計を整理し、完成度の高いプロダクトを作ることを重視。

私たちの進め方

頭の中のアイディア

その場で形にする

ユーザーに見せる

ズレを見る

壊す/修正

また試す

完成を目指す前に、まず需要があるかを確かめる。ズレた前提を放置せず、小さく検証しながら方向性を見極める。

スタートアップ特化開発

要件整理

UX/UI設計

MVP開発

テスト構築

リリース

検証/改善

小さく作りながら改善を繰り返し、PMF達成を目指す。

従来このプロセスには多くの時間と費用が必要でした。しかし技術の発達により、アイディアを短時間でプロトタイプとして具現化できるようになりました。私たちは、その技術を独自の開発環境に組み込むことで、小さな検証を繰り返しながら大きな失敗を防ぐプロダクト開発を実現しています。

間違った開発を防ぐ4つの進め方について

1

その場でプロトタイプ化

防げる失敗

頭の中だけで検証してしまう

2

複数案の比較検証

防げる失敗

1案に賭けて外す

3

検証中の改善

防げる失敗

フィードバックを持ち帰って遅れる

4

開発しない判断

防げる失敗

需要が弱いまま作り続ける

AIが発展していなかった時代

ゼロからプログラミング

企画〜プロトタイプまで数ヶ月

AIが当たり前になった現在

AIがベースを書いてエンジニアが正す

企画〜プロトタイプまで数日

なぜ可能なのか?

どの手法も従来の開発では難しく、それをしようと考える企業はいませんでした。しかしAI開発の発展により、開発スピードと柔軟性は劇的に変化し、エンジニアが実現できる範囲も大きく広がりました。

しかし私たちは単にAIを使っているわけではありません。精度の高い初期プロトタイプを実現するためにも、あらかじめ仕組み化をしております。

起業家のアイディアを体系的に整理

複数案を同時制作する開発メソッド

検証と改善を行う運用フロー

要件定義を待たず仮説を その場でプロトタイプ化する

アイディアを言葉だけで検証しても、ユーザーは具体的な利用シーンを想像しづらく、本音や課題が見えにくくなります。 私たちは、仮説段階のアイディアをその場でプロトタイプ化し、実際に触れる状態にしてから検証を行います。これにより、思い込みではなく実際の反応をもとに方向性を判断できます。

得られること

間違ったアイディアに 数百万円使う前に気づける

ユーザー検証をすぐ始められる

仮説のズレを早期発見できる

不要な開発コストを防げる






アイディアの 具体化

ユーザー課題の 整理

提供価値の 言語化

プロトタイプ 生成

チェック ユーザー検証へ

私たちの開発

ミーティングしながらプロトタイプ化

仮説段階から検証開始

数時間〜数日で準備完了

一般的な開発会社

要件定義後に作成

開発後に検証開始

数週間〜数ヶ月

複数のプロトタイプ制作で 比較検証を可能にする

アイディアを深掘りしていくと、検証したい仮説は1つでは終わりません。しかしすべてのアイディアを1つのプロトタイプに詰め込むと、何に価値を感じているのか分からなくなります。逆に1つの案だけで検証すると、他の可能性を試すために何度もユーザー検証を行う必要があります。 私たちは、複数の仮説をそれぞれ独立したプロトタイプとして用意し、同じユーザーに比較しながら検証してもらいます。これにより角度の高い仮説をより短期間で見つけることができます。

得られること

本質的な価値を 最短で見つけられる

複数のアイディアを同時に検証

ユーザーの比較意見を取得

検証期間を短縮できる

仮説の精度を高められる






アイディアを 複数の仮説に分解

検証したい仮説を 最大3つまで選定

仮説ごとに独立した プロトタイプを作成

同じユーザーに 比較体験してもらう

最も反応の良い 方向性へ絞り込む

私たちの開発

複数の仮説を同時検証

ユーザーの比較意見を取得

1回の検証で方向性を比較可能

一般的な開発会社

1つの案のみ検証

個別評価のみ取得

案ごとに追加検証が必要

ユーザー検証中に改善を行い 検証と改善サイクルを同時に回す

一般的な開発では、ユーザー検証で得たフィードバックを持ち帰り、後日改善を行います。しかしそれではユーザーが感じた違和感や期待が薄れてしまい、精度の高い検証を見逃すことがあります。 私たちは、ユーザー検証中に得たフィードバックをその場でプロトタイプへ反映します。実際の反応を見ながら改善を繰り返すことで、検証と改善を同時に進め、ユーザーとの認識のズレを短期間で埋めていきます。

得られること

ユーザーの欲望を その場で深掘りできる

ユーザーの本音を見逃さない

仮説修正のスピードが速い

ユーザー理解の精度が高まる

検証期間を短縮できる






ユーザー インタビュー実施

良かった点・ 違和感を聞く

フィードバックを その場で反映

再度体験 してもらう

反応の比較から 方向性を決定

私たちの開発

ユーザー検証中に改善

その場で再検証

ユーザー理解を深めることが目的

一般的な開発会社

検証後に改善

次回検証まで待つ

操作性確認が中心

開発しない判断も 成果と考える

多くの開発会社は、最終的に開発へ進むことを前提にプロジェクトを進めます。しかし起業家にとって本当に避けたいのは、需要のないプロダクトに時間とお金を使ってしまうことです。 私たちは開発することを目的にしていません。本当に必要なら作る。必要なければ作らない。その判断を行うために、プロトタイプとユーザー検証を活用します。

得られること

間違ったプロダクトに 数百万円を使わずに済む

不要な開発費を防げる

思い込みによる失敗を回避

角度の高い方向へ集中できる

ピボット判断を早められる






仮説ごとの 反応を整理

MVPへ進む基準を 事前に設定

検証結果を 客観的に評価

改善や方向転換 停止を判断

必要であれば 別アイディアを提案

私たちの開発

開発しない判断も成果と考える

本当に必要かを検証する

ピボットや停止も提案する

一般的な開発会社

開発へ進むことが前提

要望を実装する方向で進む

開発継続が中心になりやすい

なぜ他社はやらないのか?

多くの開発会社は開発することで売上が発生します。そのため、開発しない判断や検証だけで終わる提案は利益と相反します。もちろん優秀で技術レベルも高い会社はあります。しかしビジネス構造上どう作るかの議論になりやすいのも事実です。

一般的な開発会社の目的

要件定義を固め炎上リスク回避

仕様書通りに開発

クオリティの高さを担保

多くの機能でリッチな仕組み化

ユーザーの課題や欲求を
理解しながら成功確率の高い
プロダクトへ近づいていくことを
私たちは目的にしています。

最初から正解を当てることよりも、小さく試し、小さく間違いながら学び続けることが重要だと考えています。なぜなら多くの失敗は挑戦したことによって起きるのではなく、間違った方向に進んでいることに気づけなかったことで起きるからです。

だから私たちは、完璧な計画や設計を作ることよりも気づきを得ることを重視します。そして小さな学びを積み重ねながら、ユーザーとのズレを減らしていく。そんな開発プロセスを提供しています。

CASE STUDIES

小さく検証し、大きな失敗を防いだ支援事例

私たちはただ開発するだけではなく、ユーザー理解・仮説検証・スコープ整理を通して、間違った方向に大きく進まないための支援を行っています。

実在ユーザーまで深掘りしサービスビジョンを具体化

SaaS

支援範囲

ユーザー調査 / UX設計 / バリュー定義

主な提供方法

CEOへのヒアリングを繰り返しながら、誰のどの課題を解決したいのかを整理。複数存在していたユーザー像を1人まで絞り込み、実在する顧客像を定義。

解決した内容

抽象的だったターゲット像を「インドネシアのはちみつ農家」という具体的な人物レベルまで落とし込み。ユーザー理解を深めることで、サービスの方向性と優先すべき機能が明確になった。

アプリ開発前提を見直しWebから最小構成で立ち上げ

SaaS

支援範囲

MVP設計 / 技術選定 / 開発支援

主な提供方法

当初はアプリでのリリースを検討していたが、開発コストや利用ハードルを考慮しWebサービスからスタートする方針を提案。将来的なアプリ展開も見据えた技術選定を実施。

解決した内容

初期開発コストを抑えながら市場検証を開始。将来的なアプリ展開も見据えた構成とすることで、スピードと拡張性を両立したMVP開発を実現。

機能追加を抑制しリリース優先で開発を推進

個人向けWebサービス

支援範囲

MVP設計 / 要件整理 / 開発支援

主な提供方法

リリース直前に発生した追加要望に対して、必要性と優先順位を整理。必須機能と将来機能を切り分けながら、リリースを優先する開発計画を策定。

解決した内容

機能追加による開発遅延や品質低下を防止。最小構成で市場投入することで、ユーザーの反応を早期に取得できる状態を実現した。

DM機能を最小実装で検証し本当の需要を発見

SNSサービス

支援範囲

機能企画 / MVP開発 / 仮説検証

主な提供方法

リアルタイムチャットではなく簡易的なメッセージ機能として実装。まずはユーザー同士のやり取りが発生するかを検証できる状態を構築。

解決した内容

ユーザー間交流よりも運営からユーザーへの連絡需要が高いことを発見。大規模開発を行う前に本質的なニーズを把握することに成功した。

顧客インタビューから事業の方向性を再定義

BtoBサービス

支援範囲

ユーザー調査 / 市場分析 / 事業改善

主な提供方法

既存顧客へのインタビューを複数実施し、顧客が抱える課題や価値を感じているポイントを整理。仮説ではなく実際の声をもとに事業を見直した。

解決した内容

感覚的な改善施策から脱却し、顧客理解をベースとした事業改善へ移行。市場のニーズを再発見し、今後の方向性を明確化した。

マッチングサービス構想を見直し本格開発前にピボット

Webサービス

支援範囲

事業検証 / リスク分析 / プロダクト企画

主な提供方法

クリエイター向けマッチングサービスの企画段階で、ユーザー調査や事業構造を分析。必要なユーザー数や運営負荷、開発難易度を整理しながら実現可能性を評価。

解決した内容

開発を進める前に事業リスクの高さを発見。大規模な投資や開発工数をかける前に方向転換を行うことで、大きな失敗を未然に回避した。

開発する前に方向性を確認しませんか?

「このアイディアで本当に進めていいのか分からない」 「何から検証すればいいのか分からない」 「自分の考えに抜け漏れがないか不安」 そんな方向けに無料アイディア診断を実施しています。独自の診断フレームワークをもとに、現在どこまで整理できているのか、どこに課題があるのかを可視化し、次に何を進めるべきかを一緒に整理します。

費用

無料

時間

60〜90分程

場所

オンライン

対象

事業アイディアを具体化したい方

開発前に方向性を確認したい方

何から始めればいいか分からない方

得られること

現在の課題やボトルネックが分かる

次に優先して検証すべきことが分かる

今の方向性で進めてよいか判断できる

必要に応じてプロトタイプの方向性が明確になる

こんな方におすすめ

Webサービスやアプリのアイディアがある

アイディアはあるが前に進めない

何から検証すればいいか分からない

開発前に方向性を確認したい

応募から実施までの流れ

1

応募フォーム送信

現在考えているアイディアや悩みを簡単に記載していただきます。

2

内容確認・ご連絡

内容確認後、2〜3営業日以内にメールでご連絡します。

3

アイディア診断

オンラインで課題や方向性を整理し、現状のボトルネックを可視化します。

4

診断結果共有

診断結果のスコア元に、足りていない部分や次に進めるべきことをご提案します。

なぜ無料なのか?

いきなり開発を始める前にまず方向性を整理することが最も重要だと、私たちは考えています。そのため開発を前提とした営業ではなく、まずは現在の状況や課題を整理する無料診断を実施しています。

診断の結果「まだ開発する段階ではない」と判断する場合もありますし、もちろん診断後に契約しなくても問題ありません。私たちは、間違った方向に時間とお金を使わないための第一歩として、この診断をご提供しています。

まずは、方向性を確認してみませんか?

間違ったまま開発を進める前に、まずは現在の状況を診断しどこに課題があるのか、何から検証すべきかを明確にします。

無料アイディア診断を申し込む

FAQ

よくある質問

無料モニターは、私たちの進め方そのものを体験していただくための取り組みです。 事業アイディアの初期段階で、どのように小さく形にし、検証につなげるのかを一緒に進めます。

90〜120分のオンラインMTGの中で、検証用プロトタイプを作成します。 目的は本番品質の完成品を作ることではなく、アイディアを見える形にし、何を検証すべきかを明確にすることです。

はい。会話しながらアイディアを整理し、その場で触れる形に落とし込みます。 内容によっては当日中の作成と、その後の微調整を組み合わせる場合もあります。

はい。私たちが作るプロトタイプは、完成品を作ることが目的ではありません。目的は「ユーザーが価値を感じるかどうか」を検証することです。 そのため見た目や一部の作り込みよりも、ユーザーが実際に触れて体験できることを重視しています。

モックやワイヤーフレームは見た目を確認するには有効ですが、実際に使ったときの体験までは検証できません。 ユーザーは実際に触ってみて初めて、お金を払ってでも使いたいかどうか、を判断できます。そのため私たちは、できる限り触れる形で検証することを重視しています。

はい。むしろアイディアが整理できていない段階の方が多いです。 最初のヒアリングで「背景」「ユーザー像」「課題」「提供価値」を整理しながらプロトタイプ化していきます。

もちろん可能です。技術的な知識や開発経験は必要ありません。 アイディアや解決したい課題についてお話しいただければ、整理しながら進めていきます。

あります。検証の結果、特に課題が存在しない、と判断した場合は開発を進めない方が合理的なケースもあります。 私たちは開発することではなく、成功確率を高めることを目的にしています。

いいえ。モニター終了後に契約する必要はありません。 プロトタイプを通じて方向性を整理し、その後ご自身で進めていただくことも可能です。

ユーザー検証、MVP開発、改善サイクルの運用と、プロダクトの成長に必要な継続支援が可能です。

有料支援では可能です。私たちは仮説ごとに独立したプロトタイプを作成し、比較検証を行うことで、より早く価値のある方向性を見つけることを重視しています。

Webサービスやアプリの構想があり、何から作るべきかを整理したい方に向いています。まだ要件が固まっていない段階でも問題ありません。

以下のような方には向いていません。 ・完成したプロダクトをすぐ作りたい方 ・ユーザー検証を行う意思がない方 ・アイディアを一切変更したくない方 私たちは、ユーザーに価値を提供できるプロダクト開発を目的にしています。そのため、完成品を作ることが目的の方や、ユーザー検証を行う意思がない方には、他のサービスの方が適している可能性があります。

ceo image

代表取締役

仁井内 勇樹

Yuki Niiuchi

BtoBマーケティング企業にてデジタルマーケターおよび採用担当を経験。その後、エンジニアとしてキャリアを積みながら外資系スタートアップにてUXディレクターとしても活動。独立後は海外を拠点に、スタートアップのサービス開発やSNS運用を支援。約2年間の海外活動を経て帰国し、株式会社リルアウトを設立。ビジネスの起点となるユーザーへの理解を深めることを重視したプロダクト成長支援サービスを提供開始。

Overview

会社情報

  • 会社名

    株式会社リルアウト

  • 設立

    2024年7月1日

  • 資本金

    100万円

  • 取締役

    CEO / 仁井内 勇樹

  • 事業内容

    プロダクト成長支援 ブランドデザイン制作 マーケティング支援

  • 所在地

    東京都渋谷区円山町5番5号 Navi渋谷V 3階

Apply

まずは、方向性を確認してみませんか?

アイディアが完璧に整理されている必要はありません。「こんなサービスがあったらいいかもしれない」そのくらいの状態でも大丈夫です。

無料アイディア診断では、現在どこまで整理できているのか、どこに課題があるのかを一緒に整理します。診断結果をもとに、次に何を進めるべきかをご提案します。

無理な営業は行いません

診断後に契約しなくても問題ありません

アイディア段階でも大丈夫です

内容確認後、2〜3営業日以内にご連絡します

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今どこで止まっているか

今回相談したいこと

※診断後に契約しなくても問題ありません。安心してご相談ください。